¿Por qué jugar en el PC?

¿Por qué jugar en el PC?

El mundo de los juegos y los ordenadores evoluciona y mejora constantemente, lo que lo convierte en un campo apasionante y dinámico. Tanto si eres un jugador empedernido que busca lo último y lo mejor en hardware, como si eres un jugador ocasional que busca una forma divertida de pasar el tiempo, hay algo para todos en el mundo de los juegos y los ordenadores.

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El videojuego gay que se ha hecho viral

LGBT en el gaming

La comunidad LGBTQ+ tiene ya algún tiempo abriéndose espacio en diferentes sectores y hace un par de años lo han hecho en la industria de los videojuegos, cuando con la Dream Daddy (un simulador de citas para padres gay) se convirtió en un éxito totalmente inesperado! Es un juego donde la narrativa fue escrita por Vernon Shaw y Leighton Gray, desarrollado y publicado desde Alemania por Game Grumps. En el que juegas como un padre gay y tu objetivo es conocer y enamorar a otros padres atractivos para tener un poco de «schwulen porno».

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La Blockchain y la industria de los videojuegos

Blockchain videojuegos

La mayoría de la gente es consciente de que la cadena de bloques (Blockchain) es un nuevo paradigma para el intercambio de información y la creación de aplicaciones, pero puede que sean menos conscientes de que la cadena de bloques también está posicionada para sacudir la industria del los video juegos. Los juegos construidos sobre cadenas de bloques públicas tienen una inmensa oportunidad, y las primeras encarnaciones de juegos basados en cadenas de bloques ya están mostrando su potencial!

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El futuro de los juegos ya está aquí.

headset de realidad virtual

La semana que viene asistiré a la Game Developer Conference, que este año se celebrará de forma virtual. Tengo bastante curiosidad, sobre todo por las últimas novedades en materia de RV, pero también por el resto de innovaciones relacionadas con los juegos.

En algunos de los primeros contactos con los asistentes y las organizaciones que realizarán las presentaciones, la que más me ha sorprendido ha sido la de un sitio web para adultos líder para los países de habla hispana, Mrvideospornogratis… Sabía que las últimas innovaciones se implementan normalmente en dicho sector, y en este caso no es diferente. Me permitieron experimentar una mamada «en vivo» mediante el uso de un auricular VR.. la experiencia se llama «Mamadas«, y voy a ser honesto con usted, me excitó tanto como tener sexo real en realidad…

¡Me quedé alucinado con semejante experiencia!

Pero primero, pongámonos en contexto, sobre cómo es el futuro de los juegos. Bueno, en realidad, no el futuro, sino el propio presente.

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Xbox y Bethesda se apoderaron de la E3

E3 de Xbox

Es la convención de videojuegos más importante de la industria, también conocida como «Electronic Entertainment Expo», en la que diversas compañías de videojuegos hablan de sus próximos lanzamientos, y algunas veces de su software y hardware donde cualquier persona podía acceder si compraba la entrada. Este año sin duda alguna los principales protagonistas fueron Microsoft Xbox y Bethesda quienes se presentaron durante una hora y media (una de las presentaciones más largas del evento) en donde dieron a conocer novedades acerca de unos 30 videojuegos que las consolas de nueva generación están a la espera.

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Algunos de los escándalos en la industria del juego

Algunos de los escándalos en la industria del juego

Algunos de los principales escándalos en la industria del juego incluyen desde víctimas de agresiones sexuales hasta escándalos de empresas productoras de películas

Replica de Grand Theft Auto

También hubo otro escándalo con un productor de cine francés que intentó replicar en una película de film x con escenas exactas de Grand Theft Auto, pero lo hizo de una manera demasiado «real» para los actores.

Está hecho por un productor de cine francés que intentó hacer una réplica exacta de Grand Theft Auto en una película xxx. No sé exactamente el sentido del artículo, pero es algo interesante y me pareció genial compartirlo con vosotros. El escándalo fue que lo hizo en tiempo real y no como animación porque quería actores que realmente vivieran las escenas de GTA en lugar de poder «actuar».

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